← Quay lại Tin tức

TIN TỨC CÔNG NGHỆ

ĐỈNH CAO ĐỒ HỌA - NVIDIA RTX GIA MIỆN CHO 《QUỶ BÍ CHI CHỦ》


Sau khi đợt Thử Nghiệm Sương Xám kết thúc, chúng tôi đã phỏng vấn một người chơi. Người đó nói với chúng tôi:

“Lúc chơi xxxx, chiếc RTX 5090 của tôi quay quạt vù vù, trò chơi của các bạn yên tĩnh đến mức như đang ngủ.”

Việc... tối ưu tốt quá hóa ra cũng là lỗi sao!

Ôi, con đường hướng tới đỉnh cao đồ họa quả nhiên đầy trắc trở. Khiến RTX 5090 hoạt động thực ra không phải chuyện khó, trong ngành ai cũng làm được; điều thật sự khó là ngay cả thiết bị di động cũng có thể chạy nổi~

Trong phiên bản thử nghiệm công khai, chúng tôi sẽ tiến hành một vòng nâng cấp hoàn toàn mới. Không chỉ để người dùng thiết bị di động với cấu hình đạt chuẩn được tận hưởng hiệu ứng mỹ thuật tinh tế và phong phú hơn, mà còn để người dùng PC cấu hình cao có thể “cất cánh”. Với công nghệ hắc ám hoàn toàn mới được gia trì, điện thoại có thể trải nghiệm mượt mà, còn máy cấu hình cao vẫn bảo đảm khiến quạt RTX 5090 của các bạn quay vù vù~!

Quỷ Bí Chi Chủ hợp tác cùng NVIDIA GeForce RTX
Quỷ Bí Chi Chủ Game × Hợp tác cùng NVIDIA

Nâng cấp toàn diện Ray Tracing, card đồ họa cao cấp cũng có cảm giác được trang bị xứng tầm

Ray Tracing là một trong những công nghệ cốt lõi nhất giúp nâng cao chất lượng hình ảnh game hiện nay. Nó quyết định ánh sáng phản xạ, khúc xạ và suy giảm giữa các vật thể như thế nào; đồng thời quyết định từng mảng sáng tối trong cảnh có “chân thực” hay không.

Trong phiên bản thử nghiệm công khai, chúng tôi chính thức đưa giải pháp NVIDIA RTX vào bản PC, tiến hành thích ứng và tối ưu chuyên sâu cho toàn bộ pipeline Ray Tracing.

Nếu nói Thử Nghiệm Sương Xám là lần đầu người chơi cảm nhận được sự chấn động mà UE5 mang lại, thì phiên bản thử nghiệm công khai sẽ là cú sốc gấp đôi, đồng thời khiến quạt của card đồ họa cao cấp quay với tốc độ cao.

Có thể dùng câu chữ sẽ khó hình dung, vậy hãy xem video trực tiếp, hiệu quả sẽ rõ ràng hơn:

Ray Tracing trên di động đã đi vào hoạt động, mượt đến mức sợ điện thoại trượt khỏi tay

So với hạng mục trước, đây là phần việc khiến chúng tôi “rụng tóc” nhiều nhất trong phiên bản thử nghiệm công khai.

Đưa công nghệ Ray Tracing sang thiết bị di động, thứ phải đối mặt không chỉ là áp lực hiệu năng, mà còn là các vấn đề thích ứng do kiến trúc chip, phiên bản trình điều khiển và điều kiện tản nhiệt khác nhau. Nói đơn giản một chút: số mẫu điện thoại đang có trên thị trường thật sự quá, quá, quá, quá nhiều... Nhưng vẫn phải làm!

May mắn là tiến độ hiện tại đã có bước đột phá lớn. Dưới đây là màn “trình diễn trên thiết bị thật” đúng nghĩa:

Người chơi trên thiết bị di động chiếm tuyệt đại đa số người dùng của chúng tôi. Dù phải tối ưu đến mức nào, chúng tôi cũng sẽ để họ trải nghiệm thế giới này với chất lượng cao hơn - hơn nữa còn là một thế giới Phi Phàm có độ nét cao nhất và đạt đến mức cực hạn!

Tái cấu trúc hệ thống ánh sáng nhân vật, để phim cắt cảnh không còn góc chết

Trong Thử Nghiệm Sương Xám, biểu hiện ánh sáng và bóng đổ của nhân vật trong một số cảnh chưa đủ hài hòa với môi trường. Da và trang phục bị mất cảm giác chất liệu dưới một số điều kiện chiếu sáng. Chúng tôi đã biết những vấn đề này rồi~ Tất nhiên các bạn có thể nói thẳng là “xấu”; không sao cả, sửa!

Trong phiên bản thử nghiệm công khai, chúng tôi đã tái cấu trúc hệ thống ánh sáng nhân vật, đưa vào mô hình ánh sáng thích ứng cho nhân vật tinh tế hơn, giúp biểu hiện của nhân vật trong những điều kiện thời tiết và thời điểm khác nhau đều duy trì chất lượng cao. Chi tiết chất liệu trang phục cũng được tối ưu toàn diện; cảm giác tầng lớp của vải vóc và logic phản xạ của các chi tiết kim loại đều đã được điều chỉnh lại.

Một mô hình nhân vật đẹp phải khiến người ta không nhịn được mà chụp ảnh màn hình bất kể đứng trong cảnh nào, chứ không phải vì chụp một tấm hình mà phải chỉnh góc suốt nửa ngày.

So sánh hiệu ứng ánh sáng nhân vật nữ So sánh hiệu ứng ánh sáng nhân vật nam
Hiển thị ở giao diện tạo khuôn mặt: hiệu quả trong cảnh lớn tốt hơn, hiệu quả trên thiết bị thật cũng tốt hơn.

Đổi mới toàn diện hiệu ứng thảm thực vật, hơi thở chân thực nằm ngay nơi đây

Thảo nguyên trải dài bất tận, rừng cây hoang vu bên hồ Tingen - những cảnh này đã nhận được rất nhiều lời khen từ người chơi trong Thử Nghiệm Sương Xám. Tuy nhiên, ở biểu hiện chi tiết và hiệu ứng động của thảm thực vật vẫn còn không gian để nâng cao hơn nữa. Đúng vậy, chúng tôi chính là một đội ngũ nghiêm khắc đến mức này.

Việc đổi mới thảm thực vật trong phiên bản thử nghiệm công khai sẽ bao phủ các phương diện sau:

Chúng tôi hy vọng mỗi chiếc lá đều có thể trở thành một chi tiết trong ký ức của người chơi. Tất nhiên, bạn cũng có thể cảm thấy chúng tôi đang lải nhải; vậy thì xin hãy trực tiếp vào trong game để xem!

Đã đến thử thách cuối cùng

Biểu hiện thị giác chất lượng cao thường đồng nghĩa với áp lực dung lượng lớn hơn. Đúng vậy, tin rằng mọi người hiện tại cũng đã thấy những trò chơi nặng hơn 200 GB. Làm thế nào để trong điều kiện chất lượng không bị giảm, giúp dung lượng nhỏ hơn và tải nhanh hơn? Trong phiên bản thử nghiệm công khai, hệ thống của chúng tôi đã đưa vào giải pháp quản lý tài nguyên được AI hỗ trợ.

Nhưng chuyện này tôi không thể nói quá rõ với bạn. Tóm lại, điều có thể bảo đảm là: chất lượng và hiệu năng không nên là một lựa chọn bắt buộc chỉ được chọn một trong hai.

Nâng cấp chất lượng nhưng dung lượng nhỏ hơn - đây mới là điều thật sự lợi hại!

Công nghệ không phải mục đích, chất lượng hình ảnh không phải điểm kết thúc.

Hẹn gặp trong phiên bản thử nghiệm công khai!

《Quỷ Bí Chi Chủ》 thử nghiệm công khai ngày 21/08
Hiện đã mở đặt trước trên App Store và đặt trước trên Android/PC!
✦ LordoftheMysteriesVN ✦